Publicidad
Publicidad
Relacionado: Los grandes momentos de Blizzard
No es que Blizzard haya metido la pata con su (re)presentación de StarCraft, pero Riot Games (creadores de LoL) y Valve (responsables de Dota) supieron vender su producto a las masas mucho mejor que aquellos. Por lo general, resulta complicado aprender a manejar la mayoría de este tipo de juegos, pero si a la dificultad de StarCraft le añadimos la cantidad de dinero que hay que gastar para iniciarse en él, tenemos una barrera difícilmente franqueable. League of Legends es inescrutable para los profanos, pero no hay que pagar un céntimo por él. Puedes probarlo y, si no te gusta, no hay mayores consecuencias. Para estar al día con StarCraft II, es necesario haberse comprado la expansión de 2013 Heart of the Swarm, lo que implica gastar más dinero en el juego. La próxima expansión (que puede jugarse de forma independiente), Legacy of the Void, se estrenará en noviembre. El juego incluye una campaña para jugar en solitario, pero para los que prefieran el modo multijugador, semejante gasto plantea muchas dudas, sobre todo para los más jóvenes que carecen de presupuesto, teniendo en cuenta que existen alternativas gratuitas en el mercado.
Publicidad
Publicidad