desarrollo de videojuegos
Resulta que los desarrolladores de videojuegos son malísimos jugando sus propios juegos
Hacer un juego de 'Battlefield' no significa que seas bueno jugando 'Battlefield', y podría decirse que en realidad no importa.
La agotadora travesía de diez años para lanzar 'Owlboy’
El 1º de noviembre es el lanzamiento de Owlboy y también se cumplen casi diez años de que empezó el desarrollo del juego de acción inspirado en Metroid.
¿Por qué es tan difícil hacer un videojuego?
"Hacer un juego a veces es como intentar construir una casa con los ojos vendados".
Publicidad
Publicidad
Publicidad